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21st julio 2012

Intel y Valve trabajan juntos en controladores de GPU libres

Valve sigue con viento en popa desarrollando su cliente Steam para GNU/Linux y eso hace que la industria se replantee mejorar considerablemente los controladores privativos para GNU/Linux, pero ¿Que pasa con los controladores libres? Intel es una de las empresas que junto con AMD, mas colaboran con las comunidades libres publicando las especificaciones de su hardware para que los programadores puedan desarrollar controladores libres de calidad en vez de tener que utilizar el método de ingeniería inversa como pasa con empresas como Nvidia por ejemplo.

Ahora el dilema es el mismo de siempre, los controladores privativos siempre sacan mucho mas rendimiento al hardware que los controladores libres, los motivos supongo que son obvios, mientras que en uno apenas hay unos pocos programadores trabajando sin recursos económicos en la otra cara tenemos una industria con cientos de programadores dedicados a sueldo a desarrollar controladores trabajando junto con los ingenieros para poder sacar el mayor rendimiento y estabilidad posible. No por esa regla de tres significa que siempre el controlador privativo sera mejor que uno libre, pero normalmente lo suele ser.

Ian Romanick, programador del departamento de software libre de Intel ha comentado algunos puntos interesantes sobre el Left 4 Dead 2 y Steam que muy pronto estará disponible para GNU/Linux. Según comenta, trabajar con Valve es una maravilla por que hay mucha colaboración entre empresas y todos los trabajadores se toman muy en serio su objetivo. Uno de los objetivos principales en este momento según Romanick es mejorar considerablemente el rendimiento de los controladores libres de Intel como para poder ejecutar con suficiente fluidez juegos con el motor Source como el mencionado Left 4 Dead 2. Los programadores de Intel tienen acceso al código fuente de Steam y Left 4 Dead desde Valve para mejorar lo máximo posible el controlador gráfico de software libre, seguramente multitud de parches irán apareciendo en el proyecto Mesa en estas semanas.

De momento se sabe que desde el proyecto Mesa también se han puesto en serio a implementar todas estas mejoras en los controladores libres, recordemos que también es importante que mejoren Gallium3D y Nouveau a pesar de que este ultimo dudo mucho llegue a un estado de madurez considerable como para plantearse jugar. Recordemos que Ubuntu 12.10 Quantal estará disponible en Octubre y todas estas mejoras de controladores estarán integradas en el propio kernel, para los usuarios de otras distribuciones o los mismos usuarios de Ubuntu 12.04 LTS no hay ningún problema, simplemente tendremos que instalar el ultimo kernel disponible, ya sea compilando el kernel nosotros mismos o descargando el ultimo kernel disponible desde el servidor oficial de Ubuntu.

Fuente | Phoronix

2 comentarios

5 pings

  1. Cory escribió:

    Excelente noticia, solo un pequeño detalle

    “los controladores privativos siempre sacan mucho mas rendimiento al hardware que los controladores privativos” libres.

    Me gusta mucho esta pagina por favor sigan actualizándola ya que son una gran fuente de información en español para los fanáticos de GNU/Linux y el código abierto, son de las pocas paginas en español que hablan sobre OpenCL

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  2. Leanux Xenos escribió:

    Gracias por el aviso Cory : )

    No te preocupes por que el proyecto sigue adelante y pronto vamos a realizar cambios importantes en la web. Hemos tenido unas semanas un poco duras por que somos muy pocos para mantener y programar la web.

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  1. Leanuxeros » Controladores de Nvidia 304.30 para GNU/Linux a punto de salir escribió:

    [...] controlador ya previamente instalado. Ademas de todas las novedades, comentan que precisamente la presión que esta ejerciendo Valve en los fabricantes de hardware es tal que ya empiezan a ver Linux con mejores ojos, y precisamente [...]

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  2. Leanuxeros » La especificación de las librerías OpenGL 4.3 y OpenGL ES 3.0 liberadas escribió:

    [...] la razón por la cual lo creo, es que precisamente compañías como Valve, Intel o Blizzard están trabajando muy duro para llevar la mayoría de juegos comerciales disponibles en Windows a GNU/Linux lo que es todo un [...]

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  3. Leanuxeros » Primeras impresiones de Steam bajo GNU/Linux escribió:

    [...] también es muy bueno usando los controladores libres, esto se debe a que Valve a estado trabajando junto a Intel para mejorar los controladores libres de las gráficas integradas [...]

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  4. Leanuxeros » Descubierta la causa de “Power Regression” en el Linux kernel 3.5 escribió:

    [...] cambios tan radicales en el controlador Intel recordemos que se deben por el objetivo de mejorar el rendimiento gráfico en OpenGL para ejecutar juegos en la futura plataforma Steam disponible para GNU/Linux a finales de año. Se [...]

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  5. Leanuxeros » Intel ha terminado el soporte de Haswell y Valley View en sus nuevos controladores escribió:

    [...] buenas noticias no terminan aquí. Valve que ha estado trabajando continuamente todos estos meses con Intel para mejorar los controladores en GNU/Linux por la llegada del cliente [...]

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