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30th marzo 2011

Emulador de Game Cube y Wii para GNU/Linux

Hace algún tiempo publicamos algunos artículos sobre emuladores de consolas para Linux y los equivalentes para Mac OS X. En la actualidad es posible emular cualquier consola de generaciones pasadas, probablemente la dificultad mas grande en la emulación es emular el sistema gráfico, como ejemplo basta poner la NES o Super Nintendo que únicamente requieren uso de procesador, pero ya de la Nintendo 64 o PlayStation en adelante, se requiere una capa gráfica mediante OpenGL y eso dificulta mucho la emulación, sobretodo en maquinas con pocos recursos.

Hasta ahora era imposible emular ninguna consola de nueva generación como la Xbox 360, la PlayStation 3 o la Nintendo Wii, y básicamente aun sigue siendo imposible, pero la Nintendo Wii se basa en casi su totalidad en la Game Cube y al ser una consola de pasada generación y que es posible emular aunque con ciertas dificultades, hace que se tenga un camino a seguir para poder emular la Wii.

El proyecto se llama Dolphin y se empezó en el 2003 como un emulador para Game Cube. Lo bueno es que mas adelante se añadió también compatibilidad con Wii, así que es un 2×1. Si estáis pensando que tiene poco sentido jugar a la Wii sin su mando original, no os preocupéis por que Dolphin tiene soporte para conectar el mando original de Wii al ordenador mediante bluetooth y poder usarlo en los juegos de la misma forma que con el sistema original. Ademas también existen algunos juegos en los que no hace falta disponer del mando original, como los Super Mario o el Golden Eye por poner un ejemplo, y cualquier mando genérico es compatible con el emulador.

Esta disponible para todas las plataformas y por supuesto su código fuente para poder compilar. En Ubuntu y derivados su instalación es muy simple. Tenemos que añadir el repositorio oficial del proyecto con el siguiente comando:

sudo add-apt-repository ppa:glennric/dolphin-emu

Actualizamos las fuentes:

sudo apt-get update

Y lo instalamos:

sudo apt-get install dolphin-emu

Ahora ya se nos habrá añadido el icono en la categoría “Juegos” y esta listo para ejecutarse. Para instalarlo en Debian y derivados, habrá que compilarlo. Pero necesitamos resolver las dependencias con el siguiente comando:

sudo apt-get install subversion scons g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-0 libwxbase2.8-dbg libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-0 libwxgtk2.8-dbg libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr2-dbg libxrandr-dev libxext6-dbg libxext-dev libglew1.5-dev libcairo2-dbg libcairo2-dev libao-dev libbluetooth-dev libreadline5-dev

Ahora nos descargamos el código fuente que esta alojado en los servidores del proyecto oficial, funciona con svn, es decir, con Apache Subversion. Primero tendremos que instalar en nuestro Debian el protocolo svn con el siguiente comando:

sudo apt-get install subversion

Ahora que ya tenemos todo lo necesario, creamos una carpeta en la ruta que queramos para descargar ahí el código fuente, por ejemplo en el escritorio una carpeta que se llame dolphin. En la terminal nos ubicamos ahí, y escribimos el siguiente comando para descargar la ultima versión del código fuente:

sudo svn checkout http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk/ dolphin-emu-read-only

Ahora tendremos que crear un subdirectorio donde compilaremos el código fuente, la ruta por defecto donde se instalara es en “/usr”, compilamos e instalamos con:

sudo make && sudo make install

Ahora ya tenemos el binario ejecutable en la ruta por defecto listo para ejecutarse, si queremos crear un icono en el menú, lo hacemos manualmente, y cuando nos pida la ruta del ejecutable, escribimos la ruta completa.

Ahora ya podemos lanzar la aplicación con un simple click.

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